Nous avons participé au festival des créateurs "No-Code" de Product Hunt 2019. C'était une occasion parfaite de mettre en avant notre expertise et de défendre le mouvement no-code.
Avec Tinkso, nous construisons des produits numériques pour nos clients depuis plus de trois ans. Ils facilitent la vie de nos clients et contribuent à améliorer leur rentabilité. Ces indicateurs semblent être de bons signes pour créer un produit réussi. Si nous pouvons le faire pour nos clients, pourquoi pas pour nous-mêmes ? À quel point cela peut-il être difficile de construire un produit réussi de A à Z ? Quel en serait le coût et quand réaliserons-nous un bénéfice, si tant est que ce soit possible ? Dans cette série d'articles, nous essaierons d'être aussi transparents que possible sur nos tentatives de créer un produit numérique qui génèrerait au moins suffisamment de revenus pour couvrir les coûts de construction, de marketing et de maintenance. En d'autres termes, nous avons fixé la barre très bas. L'opportunité : un hackathon no-code par Product Hunt Étant une agence de design d'applications web principalement axée sur des solutions low et no-code (et construisant principalement des applications avec Bubble.is), nous étions occupés par le travail client et n'avons jamais trouvé le temps de développer nos propres idées. Lorsque Product Hunt a annoncé un concours pour des applications développées avec peu ou pas de code, nous avons réalisé que c'était l'incitation parfaite pour créer une application et montrer le niveau et la qualité des solutions no-code aujourd'hui. L'idée : une application qui utilise le crowdsourcing pour aider à prendre des décisions Dans le design et la rédaction, vous vous retrouvez souvent dans des situations où vous souhaitez valider une idée ou un design spécifique. En tant que freelance, vous n'avez pas toujours une équipe disponible pour examiner différentes versions d'un logo, d'une illustration ou d'une icône. En tant que startup, vous voudriez valider un nom d'entreprise ou de domaine, déterminer le meilleur objet d'email, en-tête ou appel à l'action pour votre site web. Obtenir des retours rapidement est crucial pour prendre les bonnes décisions et faire avancer le processus de design. Du moins, c'est l'idée... Ainsi, nous voulions créer une application qui faciliterait aux designers et aux entrepreneurs l'obtention de retours d'un grand groupe de personnes instantanément et à faible coût. Nous avons décidé qu'il nous fallait une plateforme de crowdsourcing. Mon partenaire Matt a fait des recherches sur Mechanical Turk d'Amazon lorsqu'il travaillait chez Xerox il y a des années et a été intrigué par le concept depuis. MTurk permet à quiconque d'externaliser une tâche à un très grand groupe de personnes et d'obtenir des résultats presque immédiats. Vous créez et publiez une tâche d'intelligence humaine (HIT) qui peut aller de répondre à un simple sondage à identifier des objets dans des images ou traduire des textes. Il y a un petit problème moral avec Mechanical Turk (et d'autres plateformes de crowdsourcing) et c'est quelque chose que nous reconnaissons. Certaines HIT demandent aux gens de compléter une tâche de 45 minutes pour seulement 0,80 $, comme cet article le souligne à juste titre comme une tendance très dangereuse dans le monde largement non réglementé du crowdsourcing en ligne. Vous pourriez réfléchir à deux fois avant de devenir un Turker. Alors que certaines personnes comptent sur MTurk pour joindre les deux bouts, cette recherche (il est intéressant de noter que la recherche a été réalisée comme HIT sur MTurk) montre que la plupart des MTurkers sont jeunes et pour une grande partie étudiants. Reconnaissant le faible paiement par HIT et la sur-représentation de jeunes mais très éduqués, nous avons pensé que le type de HIT que nous avions en tête était parfaitement adapté à la démographie de MTurk. Celui-ci ou celui-là ? Ainsi, nous laisserions les gens télécharger deux illustrations, icônes, logos, photos ou rédiger deux textes. Les Turkers donnent leur avis sur les deux et sélectionnent le meilleur. Au final, ils ont produit un « gagnant ». En d'autres termes ; des tests utilisateurs A/B faciles à mettre en place à faible coût qui donnent des résultats immédiats. Qui ne voudrait pas de ça !
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